Campus Barreiras Trabalhos de Conclusão de Cursos (TCCs)
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metadata.dc.type: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: O uso dos jogos de discos como suporte para o ensino da probabilidade
metadata.dc.creator: Moreira, Sidne Matos
metadata.dc.contributor.advisor1: Santos, José Augusto Reis Campos dos
metadata.dc.description.resumo: Neste trabalho apresentamos uma alternativa do uso de jogos de discos no ensino de Probabilidade para o Ensino Médio. O estudo está embasado nos pressupostos da Teoria dos Jogos, em que se acredita que tal teoria oferece meios para o desenvolvimento do pensamento crítico matemático através da ação ativa do aluno que se torna o protagonista de seu próprio processo educacional, e o professor é tido como mediador deste processo. A Probabilidade presente no jogo dos discos, pode ser desenvolvida como introdução de conteúdo, fixação ou avaliação. Neste enfoque, a metodologia aqui apresentada segue em abordagem qualitativa, uma vez que o problema da pesquisa a ser investigado sugere uma análise descritiva e explicativa dos significados expressos pelos sujeitos envolvidos nesta pesquisa. Seguindo, temos os dados levantados mediante à pesquisa, uma vez que os resultados foram tabulados e analisados descritivamente de acordo com os objetivos propostos. Sendo assim, a análise e interpretação dos dados têm como finalidade compreender os significados dos conteúdos estudados em relação aos dados coletados, estabelecendo-se uma rede de relações entre o referencial teórico e os dados a partir da pesquisa de campo, tendo como pano de fundo as categorias de assunto que permearão toda a análise.
Resumo: In this work we present an alternative to the use of disc games in teaching Probability for High School. The study is based on the assumptions of Game Theory, in which it is believed that such theory offers means for the development of critical mathematical thinking through the active action of the student who becomes the protagonist of his own educational process, and the teacher is seen as mediator of this process. The Probability present in the game of discs can be developed as an introduction of content, fixation or evaluation. In this approach, the methodology presented here follows a qualitative approach, since the research problem to be investigated suggests a descriptive and explanatory analysis of the meanings expressed by the subjects involved in this research. Next, we have the data collected through the research, since the results were tabulated and analyzed descriptively in accordance with the proposed objectives. Therefore, the analysis and interpretation of data aims to understand the meanings of the content studied in relation to the data collected, establishing a network of relationships between the theoretical framework and the data based on field research, with the background the subject categories that will permeate the entire analysis.
Palavras-chave: Probabilidade
Ensino Médio
Jogos
Processo educacional
Professores
Matemática
metadata.dc.subject.cnpq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICA
metadata.dc.language: por
metadata.dc.publisher.country: Brasil
Editor: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia
metadata.dc.publisher.initials: IFBA
metadata.dc.publisher.department: Departamento de Pós Graduação
metadata.dc.rights: Acesso Aberto
metadata.dc.rights.uri: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/
URI: https://repositorio.ifba.edu.br/jspui/handle/123456789/641
Data do documento: 1-Ago-2024
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